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quick3.5创建工程(windows下)1、先执行setup.py设置环境变量2、在dos命令下执行cocos命令,就可以看到很多帮助信息:C:\Users\PC3>cocosD:\cocos-quick\quick-3.5\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py 1.5 - cocos console: A command line tool for cocos2d-xAvailable commands: run Compiles & deploy project and then runs it on the target luacompile minifies and/or compiles lua files deploy Deploy a project to the target package Manage package for cocos compile Compiles the current project to binary framework Manage frameworks for the project new Creates a new project jscompile minifies and/or compiles js filesAvailable arguments: -h, --help Show this help information -v, --version Show the version of this command toolExample: D:\cocos-quick\quick-3.5\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py new --help D:\cocos-quick\quick-3.5\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py run --helpC:\Users\PC3>3、使用 new Creates a new project命令创建新工程,在命令行下直接敲入:C:\Users\PC3>cocos new会出现很多帮助信息:Running command: newusage: cocos new [-h] [-p PACKAGE_NAME] -l {cpp,lua,js} [-d DIRECTORY] [-t TEMPLATE_NAME] [--ios-bundleid IOS_BUNDLEID] [--mac-bundleid MAC_BUNDLEID] [-e ENGINE_PATH] [--portrait] [--no-native] [PROJECT_NAME]cocos new: error: argument -l/--language is required4、参照上面的命令参数就可以创建工程了。注意:创建工程时要加入[-e ENGINE_PATH](引擎路径),我的(D:\cocos-quick\quick-3.5),如果不加入这个参数,生成的工程会不全external目录下的很多文件会没有。
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